国内游戏开发大部分业务都是拼ui写系统,核心框架和gameplay都由主程负责,国内游戏形式又重数据养成,核心功能做好一般不会频繁改动,所以ui仔也没有那么不堪。
问题在于题主做了那么多年,和应届生或一两年经验的人技术上有什么差别。
除了ui,熟悉unity引擎其他模块吗,知道***加载、热更新流程吗,了解渲染方面的知识吗,或者会开发一些工具提升工作效率吗? 如果没差别,或者没表现出你的优势,资本总是会选择更有潜力的年…。
算是半个业内人士吧,做车用锂电池的 我比较关注的是这两个...
2025-06-21 来源: 浏览: 次
肯定是使用官方提供的一手 IDE,如果一手 IDE 不支持,...
2025-06-21 来源: 浏览: 次