传播复兴中华的思想
做理性的爱国者
开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
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2025-06-25 来源: 浏览: 次
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可以做,nodejs可以调用 @tensorflow/tfj...
实际工作中,2020年的时候用 Rust 在 ARM 设备上...
十多年前有过MACbook,那会儿电脑就是折腾就是打游戏,装...
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个人觉得,女生穿牛仔裤的形式意义还是大于内容 说白了,就是审...
本人是J***a技术面试官,自夸下,应该还算资深,有8,9年...
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我早就卸载QQ音乐等这类需要花钱续费的APP了,我是买了一个...
composer、lar***el 在2024年我看不到任何...
不是,都没有兄弟提朱姨、还有糕哥枣糕DAZE、ParmyAu...
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