传播复兴中华的思想
做理性的爱国者
开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
2024年7月在武汉因为工作原因接到了一个预约 对方说的是海...
2025-06-26 来源: 浏览: 次
ryan dahl。 老哥在全国到处接Web项目的时候实在...
很多人搞乱了一个事情, 商用和自用的区别。 还有回答说创业...
说起奇才乔丹打马里昂,都只记得全明星那一个差点被封盖的后仰跳...
10年刚从上海回怀化老家,在小姨夫的汽车修理厂短暂帮忙,有一...
很莫名邀请这个问题,但是很巧午觉刚睡醒我又很闲,无聊到想分析...
这只乌龟是2014年开始养的,整个缸已经稳定运行10年了,综...
我这个已经不是男朋友了,是老公,以前是程序员后来转网络安全了...
死了很多龟了,分享我的经验,现在养龟稳定多了 1,乌龟本身不...
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首先要明白 Node.js 不适合 CPU 密集型的本质,是...
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就我楼上,一个单亲妈妈,带两个孩子。 也就电梯里打过几次招呼...
是我孤陋寡闻了,原来功能都有。 open .就可以直接打开...