取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
。
社会上对于顶级名校的“专家教授”亲赴“野鸡场景”讲课是存在刚...
2025-06-26 来源: 浏览: 次
来一个 @JoshuaH2000 和我一起分析的内容吧因为*...
2025-06-26 来源: 浏览: 次